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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct  _node
{
    int             key;
    struct _node    *next;
} node;
#define success 1
#define fail    0
node    *init_node( void );     //head와 tail node의 초기화
node    *delete_all( node *head );      // head와 tail을 제외한 모든 node 삭제
node    *find_key( node *head, int s_key ); // 주어진 key값으로 node탐색
int     insert_node( node *head, int i_key );   // head와 첫번째 node사이 삽입
int     delete_node( node *node_n );    // 주어진 node의 다음 node 삭제
int     insert_key( node *head, int f_key, int i_key ); // 주어진 key값의 node 새로운 node 삽입
int     delete_key( node *head, int d_key );    // 주어진 key값의 노드삭제
void    print_node( node *head );   // node 출력
 
//  구현해야할 함수
//  oscending_node()   오름차순정렬
//  descending_node()   내림차순 정렬
int main( int argc, char **argv )
{
    int     result  =   0;
    node    *temp   =   NULL;
    node    *head   =   init_node();
    fputs( "Insert Node 1 to 10\n", stdout );
    insert_node( head, 10 );
    insert_node( head, 9 );
    insert_node( head, 8 );
    insert_node( head, 7 );
    insert_node( head, 6 );
    insert_node( head, 5 );
    insert_node( head, 4 );
    insert_node( head, 3 );
    insert_node( head, 2 );
    insert_node( head, 1 );
    print_node( head );
    fputs( "Finding key 5\n", stdout );
    temp    =   find_key( head, 5 );
    printf( "Finding 5 is %ssuccessful\n", temp == NULL ? "un" : "" );
    fputs( "Insert key 11 after 3\n", stdout );
    insert_key( head, 3, 11 );
    print_node( head );
    fputs( "Delete key 10\n", stdout );
    delete_key( head, 10 );
    print_node( head );
    fputs( "Finding key 3 and Delete next node\n", stdout );
    temp    =    find_key( head, 3 );
    delete_node( temp );
    print_node( head );
    fputs( "Delete key 7\n", stdout );
    delete_key( head, 7 );
    print_node( head );
    fputs( "Delete all node\n", stdout );
    delete_all( head );
    print_node( head );
    return 0;
}
node    *init_node( void )
{
    node    *head   =   (node *)malloc( sizeof(node) ); // head node initialization
    node    *tail   =   (node *)malloc( sizeof(node) ); // tail node initialization
    if( head == NULL ) // Head Node에 대해 할당에 실패했을때
    {
        fputs( "Failed to allocate for Head node\n", stdout );
        return  NULL;
    }
    if( tail == NULL ) // Tail Node에 대해 할당에 실패했을때
    {
        fputs( "Failed to allocate for tail node\n", stdout );
        free( head );  // Tail Node에 대해 할당에 실패했을 땐, Head Node를 해제
        return NULL;
    }
    head->next  =   tail;
    tail->next  =   NULL;
    return  head;
}
 
node    *delete_all( node *head )
{
    node    *navi_node  =   head->next; // 순회노드 선언 및 head 다음으로 설정
    node    *free_node  =   NULL;          // 해제노드 선언
    while( navi_node->next != NULL ) // 순회노드가 tail에 이를때까지
    {
        free_node   =   navi_node;
        navi_node   =   navi_node->next;
        free( free_node );
    }
    head->next  =   navi_node; // navi_node 가 성공적으로 루프를 종료했다면 tail
    return head;
}
node    *find_key( node *head, int s_key )
{
    node    *navi_node =   head->next; // head 다음노드로 설정
    while( navi_node->key != s_key && navi_node->next != NULL ) // key값을 찾거나 꼬리에 이를때까지
        //
    {
        navi_node   =   navi_node->next;
    }
    if( navi_node->key == s_key ) // key값을 찾았을경우
    {
        return navi_node;
    }
    else if( navi_node->next == NULL ) // 꼬리일경우
    {
        fputs( "Node is tail\n", stdout );
        return NULL;
    }
}
int     insert_node( node *head, int i_key)
{
    node    *i_node =   NULL;  // 삽입노드 선언
    i_node          =   (node *)malloc( sizeof(node) ); // 삽입노드 할당
    if( i_node == NULL )
    {
        fputs( "Failed to allocate for Insert Node\n", stdout );
        return fail;
    }
    i_node->key     =   i_key;
    i_node->next    =   head->next;
    head->next      =   i_node;
    return success;
}
int     delete_node( node *node_d)
{
    node        *delete_node    =   node_d->next; // 삭제노드 선언 및 node_next다음노드로 설정
    if( delete_node->next == NULL )
    {
        fputs( "Next node is tail.\n", stdout );
        return fail;
    }
    node_d->next    =   delete_node->next;
    free( delete_node );
    return success;
}
int     insert_key( node *head, int f_key, int i_key )
{
    node    *i_node     =   NULL;
    node    *s_node     =   head->next; // 탐색노드
    while( s_node->next != NULL && s_node->key != f_key ) // key값을 찾거나 꼬리에 도달할때까지
    {
        s_node  =   s_node->next;
    }
    if( s_node->key == f_key ) // key값일경우
    {
        i_node          =   (node *)malloc( sizeof(node) );
        if( i_node == NULL ) // 할당에 실패했을때
        {
            fputs( "Failed to allocate for Insert node\n", stdout );
            return fail;
        }
        i_node->next    =   s_node->next;
        i_node->key     =   i_key;
        s_node->next    =   i_node;
        return success;
    }
    else if( s_node->next == NULL ) // 꼬리일경우
    {
        fputs( "Search node is tail.\n", stdout );
        return fail;
    }
}
int     delete_key( node *head, int d_key )
{
    node    *s_node =   head->next; // 탐색노드
    node    *p_node =   head; // 탐색노드를 따라갈 이전노드
    while( s_node->next != NULL && s_node->key != d_key ) // key값을 찾거나 꼬리에 도달할때까지
    {
        s_node  =   s_node->next;
        p_node  =   p_node->next;
    }
    if( s_node->key == d_key ) // key값일경우
    {
        p_node->next    =   s_node->next;
        free( s_node );
        return success;
    }
    else if( s_node->next == NULL ) // 꼬리일경우
    {
        fputs( "Search node is tail.\n", stdout );
        return fail;
    }
}
void    print_node( node *head )
{
    node    *c_node =   head->next; // 탐색노드
    int     index_node  =   0; // 노드 개수
    printf("--------------------------------------------------\n");
    while( c_node->next  != NULL )
    {
        index_node++;
        fprintf(stdout, "%2dth Node key value : %2d\n", index_node, c_node->key );
        c_node  =   c_node->next;
    }
    printf("--------------------------------------------------\n");
}
}
Posted by LaLuna
 

int insert_key( node *head, int f_key, int i_key )

삽입노드 선언

탐색노드 선언 head다음노드로 설정

key값을 찾거나 꼬리에 도달할때까지 반복

탐색노드를 다음노드로 이동

if( key값을 찾으면 )

삽입노드 할당 key 설정 ( 할당에 실패하면 함수 종료 )

삽입노드 다음을 탐색노드 다음으로 설정

탐색노드 다음을 삽입노드로 설정

success 반환

else if( 꼬리라면 )

에러메세지 출력

fail 반환

  1. 성공시
    • success반환
  2. 실패시
    • fail 반환
  3. 인자값
    • head : head 주소값
    • i_key : 삽입할 노드의 key

 

int  delete_key( node *head, int d_key )

탐색노드 선언 head 다음노드로 설정

탐색노드를 따라갈 이전노드 선언

탐색노드가 key값을 찾거나 꼬리에 도달할때까지 반복

이전노드를 탐색노드로 설정

탐색노드는 다음노드로 이동

if( key값을 찾았으면 )

이전노드 다음노드를 탐색노드 다음노드로 설정

탐색노드 해제

success 반환

else if( 꼬리라면 )

에러메세지 출력

fail 반환

  1. 성공시
    • success반환
  2. 실패시
    • fail 반환
  3. 인자값
    • head : head 주소값
    • int d_key : 삭제할 노드의 key

Posted by LaLuna

int insert_node( node *head, int i_key )
{
    삽입노드 선언 및 할당
    if( 할당에 실패할경우 )
    fail 반환
    삽입노드 다음노드를 head노드 다음노드로 설정
    head노드 다음노드를 삽입노드로 설정
    success 반환
}
    성공시
        success반환
    실패시
        fail 반환
    인자값
        head : head 주소값
        i_key : 삽입할 노드의 key값

int delete_node( node *node_next ) {
    삭제노드 선언
    삭제노드를 node_next 다음노드로 설정
    if( 삭제노드가 꼬리일 경우 )
    에러문장 출력fail 반환
    node_next의 다음노드를 삭제노드 다음노드로 설정
    삭제노드 할당해제
    success 반환
}


    성공시
        success반환
    실패시
        fail 반환
    인자값
        node_next : 삭제할노드의 전노드




void print_node( node *head ) {
    탐색노드 선언
    꼬리에 도착할때까지 반복
    key 값 출력
    다음노드로
}
    성공시
        없음
    실패시
        없음
    인자값
        head : head 주소값
   



Posted by LaLuna
node  *init_node( void )
{
    head node 선언 및 할당
    head node 할당 실패 시
    에러처리
    tail node의 선언 및 할당
    tail node 할당 실패 시
    head 할당해제
    에러처리
    head와 tail 연결 및 tail next 처리
    head 주소 값 반환
}

    성공시
        head 주소 반환
    실패시
        NULL 반환
    인자값
        없음.

tail->next의 처리는 3가지정도의 방법이 있다.
    1. 자기자신을 가르키게 하는경우
    2. head를 가르키게 하는경우
    3. NULL을 가르키게 하는 경우

일단 NULL을 가르키게 하는 방식으로 code 를 작성.



node *delete_all( node *head )
{
    순회노드 선언 및 head노드 다음으로 설정
    해제노드 선언
    순회노드가 tail에 이를 때까지 반복
    해제노드는 순회노드로 설정
    순회노드는 다음노드로 설정
    해제노드 할당해제
    head노드 다음노드를 tail(순회노드)로 설정
    head노드 주소값 리턴
}

    성공시
        head 주소값 반환
    실패시
        NULL 반환
    인자
        head : head 주소



node *find_key( node *head, int s_key )
{
    탐색노드 선언 및 head->next로 설정
    탐색노드가 key값을 찾거나 꼬리에 이를때까지 반복
    다음노드로 이동
    if( key값을 찾았을경우 )
        현재위치의 탐색노드 주소 반환
    else if( 꼬리일경우 )
        NULL 반환
}  

 

    성공시
        현재위치의 탐색노드주소 반환
    실패시
        NULL 반환
    인자값
        head : head 주소값
        s_key : 찾을 key값

Posted by LaLuna

구조체 정의
1
2
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4
5
typedef struct  _node
{
    int             key;       // key값을 저장
    struct _node    *next;       // 다음 node의 주소
} node;

return Value definition.

1
2
#define success 1
#define fail   0
    성공할 경우 1을 return
    실패할 경우 0을 return

 

Function List

1
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node    *init_node( void );     //head와 tail node의 초기화
node    *delete_all( node *head );      // head와 tail을 제외한 모든 node 삭제
node    *find_key( node *head, int s_key ); // 주어진 key값으로 node탐색
int     insert_node( node *head, int i_key );   // head와 첫번째 node사이 삽입
int     delete_node( node *node_n );    // 주어진 node의 다음 node 삭제
int     insert_key( node *head, int f_key, int i_key ); // 주어진 key값의 node 새로운 node 삽입
int     delete_key( node *head, int d_key );    // 주어진 key값의 노드삭제
void    print_node( node *head );   // node 출력
//  구현해야할 함수
//  oscending_node()   오름차순정렬
//  descending_node()   내림차순 정렬
※ init_node를 제외한 모든 함수는 첫번째 인자로 head node를 요구한다.
Posted by LaLuna
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